石崎千尋のTCG雑談です。

ヴァンガードに関して好き勝手語っていきます。

文月23日のユニット:出さなければばーん

くすぐりに弱いことが本日上司にバレました。明日から怖いです。

ではまいりましょう。

 

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こんな見た目でパワーはロリっ娘ネヴァンに劣る!

 

Rにて、Vにアタックしてヒットしなかった時、相手がGにコールしていなければCB1で相手Vに1ダメージ与える単発効果自動能力を持ったグレード2です。

パワーが低いのがデメリットにならないわけのわからんやつです。条件として相手がガーディアンをコールしていないこと…なんですが、逆にいえば確実に手札を1枚削れるのでプレッシャーはピカイチです。なお、インターセプトはコールではないため確実に手札を削れる点も優秀です。

ただし、活きる部分が結構限定的なのでしっかり使えれば鬼強なユニットと言えるでしょう。

 

 

エクストリームの考察に入ります。

 

こういうやつは連続攻撃させるに限るのでスタンドさせてごりごり手札を削ってやりましょう。

面白いところでは、イチキシマに超越、G3閣下をコールして新規トムとこやつの能力をコピーすると手札/Gゾーンからのコールを封じれるので十中八九バーンを与えられます。こやつを起こして再び殴ってばーんを与え続けてやりましょう。やっぱりインチキやわ…

 

 

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くーるがるってやついましたっけ?うろ覚え

 

Rにて、同じ縦列のリアガードを2枚レストすることでドロップからパワー5000のノーマルユニットをサルベージする単発効果自動能力を持ったグレード1です。

レストで1アドを取ることができるユニットで、ネヴァンやソードブレイカーを戻すことでさらなるアドの獲得を期待できます。レストするデメリットも、生贄にしてしまえば問題ないのでそこまで気にならないと思います。

一番の問題はデッキ枠でしょうか。ネヴァン、ソードブレイカー、カロンとなると一気に枠が潰れてしまうのでここで頭を抱えそうです。

 

 

エクストリームの考察に入ります。

 

パワー5000といえば先駆持ちのユニットが真っ先に挙げられるので、そちらを使いまわしたい場合は採用の余地が十分にあるかと。コンローさんなど優秀なユニットはいっぱいいます。

 

 

では今回はこの辺で。